[コメント] ゲド戦記(2006/日)
背景の中でキャラ(動画)が十分に遊べていない。
ちっとも空間を味わっていない。
-=-=-=-=-=-=- 以下TVCM放送時の雑感<060716>
作品を観てはいないが、このような内容メッセージの作品を せめてあと2年前に世に出せなかったのか…と思う。
世の共感を得、興行的に鉄板。失敗は無いのだろうけれど…。
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ワンマンな社会は世襲する事でしか繋いで行けないのかな…。
トップの嫡子依怙贔屓…という意味ではなく、服従が染みついた メンバーは尽くトップに立ちうる資質を備えておらず、誰かの下で のみでしかその能力を発揮できない者ばかりになってしまっている …というような人間関係・組織構造になっているのではなかろうか。 よって、その組織構造を壊さず堅持したまま世代交代をするには、 組織の異物でない者で首をすげ替えるしか、その構造が維持できない。 それが世襲という手順。
強い生産力・団結力は、成員同士の強い主従関係・上下関係であり、 その関係の転倒は、致命的なほどの組織関係を亀裂・崩壊させる 要因にもなるのだろう。
また逆に適材適所という意味において、異業務で同列の力関係を持つ関係の中から誰かを後継者に選ぶならば、そこでは本来比較できない異なる能力との関係の間に総体的な才能としての優劣が付いてしまう。 そこでの禍根は組織崩壊にの決定的な要因とも成りうるモノでもあろう。 その意味で、世襲というものを血統信仰といったものではなく、純粋な組織論として選択していたであろうと合理的帰結として戦国大名の時代に想いを馳せたりもする。
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