[コメント] バイオハザード ディジェネレーション(2008/日)
ここ数年のCG技術は格段に進歩したものの、それはあくまで情景描写に限定されたものであり、人物描写に関していえばずっと足踏み状態が続いていると言っても過言ではない。それは需要がないからであり不要な技術だからだ、ともう何度言えば(ry 物語以前の問題で、ゲームクリアのご褒美CG(のようなもの)を繋げて観せられても「はい、そうですか」としか言いようがない。4年の歳月を経た続編にしても然り。不要の一言。
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