[コメント] ミッション:8ミニッツ(2011/米)
ループを能動的に使っても問題は残る。トライ&エラーが人生の希少性を損ないかねないし、アクティビティが情報開示の過程を恣意的に見せてしまうかもしれない。つまり永遠そのものの圧迫が形を変えて現れる。
シナリオの課題として、ループでありながら人生の一回性に収斂して行くアイデアが求められていて、本作では成功している。
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